موصى به, 2024

اختيار المحرر

Virginia review: فيلم الإثارة هذا يكيّف لغة الفيلم إلى الألعاب

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ

جدول المحتويات:

Anonim

عندما راجعت حدث [0] في الشهر الماضي ، قلت: "قد يكون هذا مجرد واحد من أكثر أهمية indie games of the year. ”ثم على طول فرجينيا .

Like Event [0] ، Virginia تنتمي إلى مجموعة فرعية متنامية من التجريبية الألعاب ، التي تركز على توسيع نطاق ألعاب الألعاب قدر الإغراءات أو القابلية للتداول أكثر أو أكثر أحيانًا.

سواء نجحت تجاربهم الفردية أم لا ، أشعر أن هذه الألعاب مهمة لتجربتها إذا كنت تهتم بالنمو من الخطة المتوسطة الأجل لأسباب ليس أقلها هل يمكن أن نتوقع أفضل الأفكار على أن تكون "استعار" من قبل ألعاب ميزانية أكبر في المستقبل.

[readi المزيد ng: يحتاج جهاز الكمبيوتر الجديد إلى 15 برنامجًا مجانيًا ممتازًا

Lynchian

جانب جانبي طويل ، لا أعتقد أن فرجينيا تجربة ناجحة بشكل خاص.

أنت تلعب دور عميل FBI آن تارفير ، وهي خريجة حديثة من الأكاديمية التي تم تخصيصها ظاهريًا للعمل في قضية أشخاص مفقودين. هذا هو التظاهر ، على الرغم من. رسومك الرئيسية هي شريكتك ، ماريا هالبرين ، التي تحقق فيها كجزء من مسألة تتعلق بالشئون الداخلية.

لم يحدث ذلك من قبل ، ولا حتى في ذروة الفيديو الكامل للحركة خلال التسعينيات ، فلديك أفلام وألعاب مرسومة جنبًا إلى جنب. ما يُدعى في البداية أن يكون نوعًا من لعبة المحققين هو في الأساس فيلم قصير لمدة ساعتين حيث يُطلب من اللاعب أحيانًا النقر فوق الماوس.

وهو ما يثير أسئلة حول التفاعل. كم كالة هل انت بحاجة الى اعطاء اللاعب لحرف صداها، لعبة لغرس هذا النوع خاص جدا من التعاطف فريدة من نوعها لهذه الوسيلة؟ نستمر في دفع هذه الفكرة أكثر فأكثر.

"حسناً ، ألعاب Telltale تبدو وكأنها فيلم طويل شبه تفاعلي ، لكن التحكم في الحوار يبدو أنه يبقي اللاعبين مهتمين ويبنون التعاطف. هل يمكننا الذهاب أبعد من ذلك؟ ماذا عن لعبة تتجول فيها في منزل عائلة؟ ما زال يعمل؟ حسناً ، دعنا نذهب أبعد من ذلك. "

فرجينيا تستغني حتى عن زخارف اللعبة بالمعنى التقليدي ، بدلاً من ذلك اختيار اللغة المرئية للفيلم والتلفزيون. Letterboxing ، بالتأكيد. ثلاثون لقطة في الثانية ، بالتأكيد. ولكن في الغالب أعني اعتمادها الشديد على تخفيضات القفز والقتال - إشارة إلى ثلاثين رحلة طيران من المحبة في نهاية الاعتمادات غير ضروري تقريبا ، حيث من الواضح حيث أن الإلهام فرجينيا تكمن . أنت في منتصف عمل ما ، ثم فجأة يتم نقلك عبر الزمان والمكان لإكمال هذا الإجراء.

لذلك يتم تقديم محرك طويل عبر الريف على شكل ثلاث مقاطع قصيرة ، السماء ومشهد تغيير خارج الزجاج الأمامي. أو السير إلى الطابق السفلي عشر ثوانٍ من الرواق ، عشرة منكم يسيرون في الطابق السفلي ، ثم عشرة من التجول في الطابق السفلي نفسه.

بغض النظر عن أننا قمنا باختصار الوقت والمساحة. الخفض هو جزء أساسي من الفيلم، واستئصال بت مملة لتحكي قصة أكثر إيجازا أو لفت انتباه الجمهور إلى المسائل قد لا تلاحظ ذلك. مع أكثر من مائة عام من الأفلام وراءنا ، لقد اعتدنا على قطع القفز كما هو موجود في وسائل الإعلام المصورة.

ولكن من المؤكد أن غير - في الألعاب ، واستخدامها في ولاية فرجينيا هو الرواية إلى حد ما، والسماح لتسلسل حلم trippy والشعور أكبر من نطاق من يمكن معالجته إذا كان لاعب كان مضطرا للسفر جسديا إلى كل موقع. يمكن أن تقدم على البلدة كلها في بضع نقاط رئيسية.

الجانب السلبي هو أنه يضعف نفسها ألعاب التعاطف هي رائعة جدا في إقامة. على الرغم من بعض الانتقادات من الأجزاء الصوتية في مجتمع الألعاب ، فإن ما يسمى بجهاز "محاكاة المشي" كان ناجحًا بطريقته الخاصة ، وأعتقد أنه يوجد شيء مرضي من الناحية النفسية حول التحكم حتى في أحد الجوانب الأساسية كحركة شخصية ، مساحة على الشروط الخاصة بك.

تستثني فرجينيا آخر جزء من الوكالة ، بدلاً من ذلك تهدف إلى كل من لاعبي السكك الحديدية من خلال قصة ومشوّهة. ونتيجة لذلك ، من الصعب الشعور بأي ارتباط بالشخصيات أو مدينة المملكة ، ولاية فرجينيا.

إلى جانب: يمكن القول أن هذا يتم عن قصد ، كما هو الحال في تأثير بيرتولت بريخت البعيدة. من وجهة النظر هذه ، فإن فرجينيا تعمد إلى إبعاد الجمهور عاطفيا من أجل التركيز عليه فكريا على مظالم نظامنا السياسي ، أو علاقة أميركا بالعرق / الجنس. هذا احتمال ، لكن أعتقد أنه من الأرجح أن فرجينيا حاولت غرس التعاطف العاطفي الحقيقي مع شخصياتها وفشلت بسبب طبيعة بنية اللعبة.

وهذا يرجع جزئيًا إلى أن لغة الفيلم ليست ' t حقا مترجمة إلى فيرجينيا . سطحيًا ، يعمل. هناك قصاصات فيلم-إسكيمو ويجعل للأسلوب البصري للفضول. لكننا لا نحصل على مزايا تقنيات أخرى مهمة في الفيلم ، أو أنواع تصوير مختلفة ، أو إطار ، أو العناصر الأخرى التي تشكل مشهدًا متماسكًا.

بالتأكيد ، لا يساعد عدم الحوار أيضًا. أنا أحب فعلا نمط فرجينيا ، وأعتقد أن اللعبة تخلق بعض البيئات القوية من أدوات بسيطة إلى حد ما. لكن الافتقار إلى الحوار يضع عبئًا أكبر على الرسوم المتحركة فرجينيا - خصوصًا وجوهها - لتوصيل العاطفة للاعب ، وهذا أمر صعب عندما تكون للشخصية تعبيرات عن دمية خشبية.

و ثم هناك مخاوف النوع. أعتقد أن قصة بوليسية ربما كانت أكبر خطأ في فرجينيا ، فقط إذا كانت تشير إلى نوع من التحقيق أو أجرؤ على قول ذلك؟ - التفاعل من جانب اللاعب. حتى في الروايات الغامضة ، يحاول نصف النداء حل القصة قبل الشخصيات. ما يجعل غموضًا جيدًا في الغالب هو الشعور بأن جميع القطع كانت موجودة ، إذا كنت فقط قادرًا على تجميعها.

سر <>ير Virginia> يتم ضبطه على الرغم من ذلك ، وهو مصدر قلق ثانوي ل مزيد من الوريد المتمحور حول الشخصيات في سرد ​​القصص في الطبقات العليا. وهذا ليس سيئا في ومن نفسها، ولكن في لعبة وضعت بالفعل على تخريب الكثير من التوقعات لاعب انها مجرد طبقة أخرى من التجريد بين الجمهور وجوهر اللعبة العاطفي.

ولكن كما قلت حتى أعلى، وأعتقد أن ستصبح ولاية فرجينيا واحدة من أكثر ألعاب الألعاب المستقلة في عام 2016 المهمة حتى وإن لم تكن ناجحة تمامًا ، وكنت أقصدها.

بدأت الألعاب في تجربة لغة الفيلم بطريقة فنية ، بدلا من مجرد فائدة (أي cutscenes). أتوقع أن يستمر هذا الاتجاه ، و فرجينيا تتكيف مع تحرير الفيلم بطريقة أكثر جرأة بكثير من ثلاثين رحلة طيران من المحبة أو حتى رباعي كاوبوي رباعي .

فيرجينيا أيضا يجعل الاستخدام المكثف للرمزية لا تزال نادرة في الألعاب، والتي المحير النظر أهميته في القص وانتشار في وسائل أخرى. فرجينيا غير متطورة خاصة في نهجه. رموزها يتم تقديمها بشكل يدوي للجمهور ، و nousum ad.

ومع ذلك ، هناك شيء يمكن أن يقال عن لعبة تعمل في subtext ، والتي تشجع على قراءة أعمق للقصة وراء "ما تراه هو ما كنت الحصول على ". فرجينيا الصورة المتكررة البيسون والطيور الدوافع قد يكون مبالغا فيه وفقا لمعايير فيلم / التلفزيون، ولكن مجرد وجودها لا يزال متطورة وجها لتجاه قصص في ألعاب الفيديو.

بيت القصيد

لا أحب فرجينيا ، ولا أعتقد أنها ناجحة في تحقيق ما حددته لتحقيقه ، لكني أفعل أعتقد أن شخصًا ما سينظر إليه ويستوحي منه ، وربما هذا الشخص سوف يجعل شيء عظيم. أو ربما الشخص بعد ذلك.

وهكذا نحن رمي فرجينيا في كومة متزايد من الألعاب أعتقد أنها مهمة بالنسبة للأشخاص الذين يهتمون طليعي في الألعاب، جنبا إلى جنب مع دليل المبتدئين ، Papers Please ، Event [0] ، Soma ، and others. هذه الألعاب كلها تقريبًا مشوبة بطريقة ما ، وغالباً ما تعكس نتائجنا هذه الحقيقة ، لكنها المهم . يوسعون الطريقة التي نناقش بها الألعاب ، حتى عندما يغيرون ما تناقشه الألعاب.

هذا الاتجاه حيوي بالنسبة إلى الصناعة مثل أي نداء تجاري أو نقدي.

Top