موصى به, 2024

اختيار المحرر

DirectX 11 يأتي إلى Linux بفضل CodeWeavers و Wine

توم وجيري Øلقات كاملة 2017 الكرة توم توم وجيري بالعربي1

توم وجيري Øلقات كاملة 2017 الكرة توم توم وجيري بالعربي1

جدول المحتويات:

Anonim

يتم فك السلاسل. ما زال برنامج DirectX يربط العديد من ألعاب الكمبيوتر إلى Windows. الآن ، تتوقع CodeWeavers من CrossOver دعم DirectX 11 بنهاية العام ، مع توافق الحصول على Wine بعد ذلك بقليل.

وبعبارة أخرى ، فإن المزيد من ألعاب Windows PC سوف "تعمل فقط" على Linux ، وسيكون الأمر أسهل للمطورين لحزم هذه الألعاب باستخدام رمز التوافق ودعمها رسميًا على نظام التشغيل Linux.

تقدم CodeWeavers الإصدار DirectX 11 إلى Linux

يدعم Wine الإصدار DirectX 9 جيدًا ، ولكن العديد من الألعاب الجديدة لم تعد تدعم DirectX 9 وتعتمد على الإصدارات الأحدث من تقنية رسومات مايكروسوفت. النبيذ هو طبقة توافق مفتوحة المصدر تسمح لتطبيقات Windows بالعمل على نظام التشغيل Linux و Mac OS X وأنظمة تشغيل أخرى غير Windows.

[المزيد من القراءة: 4 مشروعات Linux للمبتدئين والمستخدمين الوسيطين]

تقدم CodeWeavers منتجًا مدفوعًا ، يُعرف باسم CrossOver ، وهو مبني أعلى شفرة Wine مفتوحة المصدر. إنه يدفع للمطورين لإضافة ميزات ، وهذه التحسينات ستنتهي حتمًا في مشروع Open-source Wine. يوفر CrossOver أيضًا واجهة ملائمة وأكثر من ضمان أن بعض التطبيقات سيتم دعمها رسميًا وليس كسرها.

في حين أن دعم DirectX 11 سيجعله منتج CodeWeavers قبل أن يصل إلى مشروع Open-source Wine ، سيكون رمز مفتوح المصدر وتقديمها لإدراجها في مشروع النبيذ. بعبارة أخرى ، يساعد CodeWeavers في تمويل ودعم تطوير الخمر.

خلال E3 2015 ، نشر JamesWampers من CodeWeavers تحديثًا على مدونة CodeWeavers:

"في الشهور القادمة ، ستحصل CodeWeavers على دعم DirectX 11 ؛ دعم أفضل تحكم؛ والمزيد من التحسينات على أداء GPU الكلي. على الرغم من أن هذه التحسينات الإضافية لدعم اللعبة قد تبدو صغيرة (في البداية) ، فإن التحسينات التراكمية لدعم اللعبة ستسمح للعديد من هذه الألعاب "بالتشغيل فقط" عند إصدارها. "

وفقًا لمقالة على Reddit ، يجب أن يكون هذا الرمز سيتم إنجازه بحلول نهاية عام 2015 ، وقد تم العمل بالفعل منذ سبعة أشهر. بالطبع سوف تُسهم البقع في مشروع النبيذ المفتوح المصدر.

هل ترغب في البقاء على اطلاع دائم على Linux و BSD و SteamOS و Chrome OS وبقية World Beyond Windows؟ قم بوضع إشارة مرجعية على صفحة عمود World Beyond Windows أو اتبع خلاصة RSS الخاصة بنا.

لماذا هذا مهم

يتم اعتماد تقنية رسومات DirectX من Microsoft رسميًا فقط على Windows و Xbox والأنظمة الأساسية الأخرى لـ Microsoft. يساعد مشروع Wine على سد هذه الفجوة ويدعم DirectX 9 بشكل جيد للغاية.

استخدام CrossOver لـ Linux لتشغيل Skyrim .

ستسمح تقنية CrossOver الأساسية الجديدة للمطورين أيضًا بتوصيل ألعاب DirectX 11 إلى لينكس بسهولة أكبر. يميل لاعبو Linux إلى عدم الإعجاب بهذا النوع من المنافذ ويفضّلون لعبة أصلية لا تستخدم أي طبقة توافق Windows ، لكن مهلا ، لا يزال أفضل من لا شيء.

في الماضي ، كان John Carmack of id Software والآن كاولس جادل بأن "مضاهاة نوع ما هو اتجاه تقني مناسب للألعاب على لينكس". كلما كان التوافق مع DirectX أفضل ، كلما كان من الأسهل نقل ألعاب Windows الأولى إلى Linux. وحتى إذا كانت بعض الألعاب غير معتمدة رسميًا ، فسيصبح من الأسهل تشغيلها بدون أي تعديل. محركات الألعاب الكبيرة تدعم لينكس على نحو متزايد ، لكن التوافق العام في Windows لا يزال مفيدًا.

لحسن الحظ ، يبدو أنه سيكون من الأسهل تحويل رمز DirectX 12 إلى Vulkan ، خلف OpenGL.

Top