موصى به, 2024

اختيار المحرر

كيف أن الصناديق المسروقة تدمر الألعاب وتجعلها غير عادلة

اجمل 40 دقيقة للشيخ عبدالباسط عبد الصمد تلاوات مختارة Ù…Ù

اجمل 40 دقيقة للشيخ عبدالباسط عبد الصمد تلاوات مختارة Ù…Ù

جدول المحتويات:

Anonim

صناديق العرض. Battlepacks. نيترو كراتيس. حرب الصدور. صناديق الجائزة. حزم بطاقة. صناديق الرواد. صناديق كنوز. صناديق المسروقات. مهما كنت تسميتها ، فهي أحدث جدل لتصل إلى الألعاب. لم يكن هناك جدل جديد بأية وسيلة - فقد نمت هذه المسمى "ميكانيكا gacha" في ألعاب الهواتف المحمولة منذ ما يقرب من عقد من الزمان ، وحظرها عدد من البلدان ، بل وظهرت على سطح المكتب. وقد ظهر في Valve's فريق Fortress 2 منهم منذ عام 2010 ، على سبيل المثال.

ولكن المناقشة حول صناديق المسروقات أصبحت محمومة في الشهر الماضي ، وذلك بفضل ثلاث ألعاب على وجه الخصوص: Forza Motorsport 7 ، Middle-earth: Shadow of War ، و Star Wars Battlefront II .

دعونا نعيد سرد خطاياهم. أيام من حياتك]

الذئب في ملابس الذئب

مذكورة في هذه المقالة


فورزا موتورسبورت 7 - إكس بوكس ​​ون / ويندوز 10 - كود رقمي $ 59.99MSRP $ 59.99 استعرض أيونز

فورزا موتورسبورت 7

(60 $ في الأمازون) تستخدم لتمييز نظام المكافآت القائم على الصعوبة. كلما زاد عدد عمليات "المساعدة" التي قمت بإيقافها (بمعنى "مساعدة الخانق" ، والمكابح المانعة للانغلاق ، والمسار الأمثل لسيارتك لتتبعها) كلما زاد الرصيد الذي ستحصل عليه والمزيد من السيارات التي يمكنك شراؤها. تم تفكيك هذا النظام في Forza 7 ، واستبداله بأزرار الجائزة و "Mods" ، أو بطاقات الاستخدام المحدود التي تكافئك على إجراءات محددة خلال السباق. ومذيع يحثك على شراء صناديق الجائزة المذكورة. تم تصميم اللعبة بفاعلية لتصبح أسوأ من أجل الحشو في صناديق المسروقات. IDG / Hayden Dingman

كما قتلت مايكروسوفت نظام VIP القديم لفترة وجيزة. أساسا ، أولئك الذين اشتروا كبار الشخصيات في السابق

فورزا s سيحصلون دائما على ضعف عدد الاعتمادات في السباق - دفعة دائمة مدفوعة الأجر ، بشكل أساسي. نوع من الإجمالي ، ولكن هذه هي الطريقة التي عملت بها. وبالنسبة لشركة Forza Motorsport 7 ، حاولت شركة Microsoft استبدالها بخمسة بطاقات كبار الشخصيات ذات الاستخدام المحدود ، وهي قيمة جيدة مقابل 25 سباقًا ، حيث سيتم مضاعفة الائتمانات. بعد ضجة كبيرة ، تم إرجاع هذا النظام إلى الوراء وسيتم استبداله في النهاية بالدعم القديم الثنائي. مذكورة في هذه المقالة

Middle-Earth: Shadow Of War $ 59.99MSRR $ 59.99See iton Amazon

Middle-earth: ذهب Shadow of War

($ 60 on Amazon) إلى أبعد من ذلك ويبيع لك منتجات داخل اللعبة. هذه ليست متباينة إلى حد كبير عن معززات أسلوب التعتيم الدقيق التي أجبر الناس على قبولها في السنوات الأخيرة ، باستثناء لأن كل شيء تتلقاه عشوائي. على سبيل المثال ، تخرج صناديق النهب "قطعتين من المعدات ، بما في ذلك واحدة على الأقل نادرة". ما هي قطع العتاد التي ستكون؟ لا أحد يعرف! إذا لم تحصل على ما تحتاج إليه ، عليك أن تغرق المزيد من المال في الجهاز الملعون وتأمل أن يكون حظك أفضل في المرة الثانية (أو الثالثة ، أو الرابعة ، أو الخامسة). Star Wars Battlefront II

(60 دولارًا على Amazon) هي الأسوأ من كل ذلك ، مع ذلك. خلال عطلة نهاية الأسبوع ، شغلت EA Battlefront II العرض التجريبي المفتوح / faux-demo ، وكانت هذه هي الفرصة الأولى للكثيرين لمعرفة كيف يعمل نظام Star Card الجديد. في كلمة واحدة: ضعيف. IDG / Hayden Dingman

في عام 2015 الأصلي

Battlefront ، كانت بطاقات Star عبارة عن قطع من المعدات التي قمت بتربيتها لجندي لكسب قدرات خاصة - أيون ضار للسيارات بالرصاص ، على سبيل المثال ، أو بندقية قنص ذات استخدام محدود. Star Wars Battlefront II تحتوي على نظام من الدرجة الكاملة ومع ذلك ، فإن هذا النوع من Star Card لم يعد معقولًا بعد الآن. لا يوجد استخدام بندقية ستار كارد قناص إذا كان لديك فئة قناص ، بعد كل شيء. مذكورة في هذه المقالة

Star Wars Battlefront IIMSRP $ 59.99See iton Amazon

لا تزال بطاقات نجمة معينة تعدل معدات الفصل استبدال قنبلة يدوية باستخدام تفجير عن بعد ، ولكن الأكثر إشكالية تعطي دفعة مباشرة لفئة. في معارك الفضاء ، على سبيل المثال ، قد يكون لدى X-Wing أو TIE Fighter بطاقة تمنحك زيادة في أضرار السلاح بنسبة اثنين بالمائة.

"2؟ هذا لا يبدو بهذا السوء ، "قد تقول - وأنت على حق. ومع ذلك ، فإن البطاقات تحتوي على مستويات ، في حين أن الإصدار "الشائع" من تلك البطاقة هو زيادة بنسبة اثنين بالمائة ، فإن الإصدار "الأسطوري" للبطاقة نفسها يبلغ

عشرة بالمائة . نعم ، في أي لحظة ، أي مقاتلة تتنافس عليها في مباراة متعددة اللاعبين يمكن أن تمتلك أسلحة تسبب أضراراً أكثر بنسبة 10٪ منك - وكل ذلك يعتمد على فرصة عشوائية. IDG / Hayden Dingman

Cards drop from dotsman أو "Starfighter Crates" كـ

Battlefront يستدعيها. (هناك أيضاً "Trooper Crates" و "Allegiance Crates" ، بالإضافة إلى "Daily Crates" ، والتي يتم مكافأتها للعب اللعبة كل يوم.) لا يتم مكافأة البطاقات اعتمادًا على الفصل الذي تلعبه ، لذلك إذا كنت محظوظًا ، يمكنك في نهاية المطاف مع مجموعة من القمامة لفئة لا تلمسها أبدا. كما أنها جعلت التسوية لا معنى لها - بخلاف Overwatch ، لا يوجد مكافأة قفص للحصول على مستوى ، وهو أمر غريب للغاية. الطبقات لديها أيضا مستويات مختلفة عن المستوى العالمي الخاص بك. المصيد: لا تصل الصفوف إلا عندما يكون لديك عدد معين من البطاقات لهم. إذا كان لديك قائمة كاملة من البطاقات للفئة "Assault" trooper ، على سبيل المثال ، فستقوم بإلغاء فتح فتحات إضافية لوضع هذه البطاقات في مجموعها ما مجموعه ثلاثة.

لأن مستويات الفصل مرتبطة بعدد البطاقات لديك ، ولأن المزيد من الصناديق تعني فرصًا أكبر للبطاقات ، فإن EA تمنح الأشخاص فرصة شراء طريقهم إلى معدات أفضل - وليس فقط

معدات مختلفة ، مثل ألعاب باتل فيلد الماضية مع اختصاراتهم المدفوعة ، ولكن بشكل مستقيم أفضل . إننا نتحدث عن بندقية تطلق أطول بنسبة 40 في المائة من دون ارتفاع درجة الحرارة ، وطبقة ضباط تجدد صحة الحلفاء القريبين بنسبة تأخير أقل بنسبة 40 في المائة ، والقدرات التي تتجدد بمعدل 28 في المائة أسرع. IDG / Hayden Dingman

مذكورة في هذه المقالة
Overwatch - Origins Edition - PCMSRP $ 59.99See iton Amazon

It's gross. إنه نفس المنحدر الزلق "الدفع مقابل الفوز" الذي يخشى الناس أن يحدث مع microtransactions (وقد حان في بعض الألعاب المجانية) ولكن تم حجبه خلف طبقة

إضافية من pseudo -gambling. يمكننا التحدث بكل ما تريد عن Overwatch ومربعاته المسروقة. هناك بعض المخاوف الأخلاقية هناك أيضا. ولكن على الأقل من Overwatch هو محتوى لتنفيس البكم (وليس ضروريا) من مستحضرات التجميل ، وشارات ، وهلم جرا. إذا كنت تحصل على مجموعة من الأزياء لشخصية لا تلعبها أبداً ، لا خسارة حقاً. لا يؤثر على اللعبة. لكن

Battlefront II ؟ انها منخفضة جديدة. أفهم أين تكمن المشكلة. إن الألعاب باهظة الثمن ، فأسعار 60 دولارًا لم تزد على مدار الأعوام ، وكان تحقيق الدخل أمرًا صعبًا ، حيث أن تمريرات أوزة الموسم الذهبية السابقة في هذه الصناعة تموت بموت بطيء. لا يعني ذلك أنني لا أعرف لماذا تعتبر صناديق المسروقات خيارًا جذابًا ، ولا أنا غير متعاطف مع الناشرين الذين يحاولون معرفة المكان الذي سيذهبون إليه لاحقًا.

مربعات الطرود ليست الحل المناسب في معظم الحالات. أكثر من DLC ، أكثر من موسم يمر ، هذا الاتجاه الأخير لديه القدرة على إحداث أضرار حقيقية للألعاب ، لتدمير قطاعات كاملة من الصناعة. سيبعد المشجعين القدامى ، وسيفشل في تحويل جماهير جديدة ، وكل ذلك لأن مجموعة فرعية صغيرة من "الحيتان" ذات الأجور العالية (لاستخدام تسمية هذه الصناعة) تحصل على مسدسات أفضل من البقية منا.

مصير لتكرار

الأمر الذي يقودني إلى وجهة نظري: هذه هي لحظة "التصويت مع محفظتك" ، وسوف نفشل. تاريخيا ، هكذا يسير هذا. لقد أتيحت لنا الفرصة قبل عقد من الزمان ، وقمنا بإفسادها. ومع تلاشي التوسعات وتقليص الألعاب إلى قطع صغيرة وأخرى أصغر ، حيث غمرت الصناعة مع حزم الخرائط والمعالجات الدقيقة والمكافآت المسبقة الدفع والممرات الموسمية وهذه المتاهة من مشتريات ما بعد الشراء ، كان من الممكن أن نقول لا.

يجب أن يكون أعلى صوتًا في معارضتنا. IDG / Hayden Dingman

لم نكن كذلك ، وكان عقدًا من الاستغلال. لقد كان درع الحصان كانت حزم الخرائط تتراوح من 5 دولارات إلى 10 دولارات إلى 15 دولارًا إلى 20 دولارًا. تتكلف تذاكر الموسم ما يقرب من الألعاب الكاملة ثم نادراً ما (اقرأ: أبداً ، ما لم تكن

The Witcher 3 ) يفي بوعودهم. لقد كان بائسا.

والآن جاءت الفرصة مرة أخرى. لقد أظهرت الأشهر الستة الماضية أن صناديق المسروقات هي المستقبل ، إذا كنا راضيين. وليس فقط النمط غير الملحوظ في أغلب الأحيان

Overwatch . لا يزال هؤلاء فخًا ، لكنهم على الأقل يعقمون حفرة الحفرة قبل أن ينزلوا بها. فورزا

7 ، Shadow of War ، و Star Wars Battlefront II > دليلاً على ذلك: إذا لم تقاوم ، فستحصل على أسوأ ما يقدمه الناشرون. سوف تحصل على mult-pay-to-win. ستحصل على ألعاب لاعب واحد متوازنة حول الطحن لصناديق النهب. وبالتأكيد ، ستخفي الألعاب هذه الحقيقة. سوف ينزلون بالكاد على الجانب الصحيح من الخط. وستبقي هذه النسب صغيرة - زيادة بنسبة 10 في المائة للضرر ، وما إلى ذلك - لتوفير إنكار معقول ، للإشارة إلى والقول "بالطبع ألعابنا ليست منحرفة تجاه الناس الذين ينفقون المال! نحن اللاعبين أيضا! نحن نعطي الأولوية متعة . ” IDG / Hayden Dingman

ولكن في أعماقي ، ستعرف بشكل أفضل. ستشعر بيد السوق في اللعب ، وتتدخل في اللعبة ، مما يجعلها مملة بما يكفي لإغرائك. وأنا أعلم أنني شعرت ذلك مع microtransactions. ليس لدي أي سبب لاعتقد أن صناديق المسروقات ليست نسخة أكثر خداعًا من نفس الفكرة. وربما أنت لا تهتمّ بـ

Star Wars ، Lord of the Rings أو السيارات الفارهة ، لكنني أضمن أن مسلسلك المفضل (أو ربما السلسلة المفضلة الثانية) هو التالي. إنها مسألة وقت فقط مع هذه الأشياء. Bottom line

ربما لن نوقفها. دعونا نكون حقيقيين ، عدد الأشخاص الذين يهتمون بألعاب الفيديو بما يكفي لمتابعة الأخبار؟ نسبة صغيرة. وهذا يتضاعف بالنسبة إلى لعبة ذات جاذبية واسعة مثل

Battlefront II . ليس فقط أنها لعبة جيدة في القلب ، ولكن الناس يرون " حرب النجوم " وهم يشترونها. وقد استفادت العشرات من الألعاب الرهيبة Star Wars من تلك العقلية من أجل عقود الآن. ديزني و EA أذكياء لتضمين هذا النظام الرهيب في Battlefront ، لأن احتمال أن الناس سوف يصوتون في الواقع مع محفظتهم ، في الواقع يمتنعون عن الشراء؟ منخفض. منخفض جدا ليكون عاملا حقيقيا. مرة أخرى ، التاريخ يحمل هذا. لدينا DLC. لدينا microtransactions.

ولكن هذا لا يزال لديك أفضل فرصة.

Top