موصى به, 2024

اختيار المحرر

Hotline Miami 2: Wrong Number review: Going against the flow

Обзор игры Hotline Miami 2: Wrong Number

Обзор игры Hotline Miami 2: Wrong Number

جدول المحتويات:

Anonim

تلك هي بلادي

الخط الساخن ميامي 2 احصائيات. إذا لم ينكسر ، عندما نظرت لأول مرة الخط الساخن في ميامي 2

، فكرت "حسنا هذا هو أكثر من مجرد

الخط الساخن ميامي . " آه ، كيف كنت أتمنى لو كانت هذه هي الحالة. Hotline Miami ما زالت واحدة من أفضل تجارب الممرات على الإطلاق. لقد كانت في الأساس نسخة محكمة ومصممة من قاتل

عن موسيقى الكوكايين ، والقتل الوحشي ، والأدرينالين. كما كنت تلعب ، ستشعر نفسك تفقد نفسك بالتدريج في التجربة. سوف تسمح لنفسك بالانزلاق إلى "التدفق" ، وهو نوع من حالة زن من الكفاءة غير العادلة حيث أصبحت جرائم القتل الخاصة بك تقريبًا منعكسة. لقد كان جنونًا. كان مزعجًا. كان الإدمان على الجحيم. وهذا هو السبب في أنه من المستغرب الخط الساخن ميامي 2

يتخلص من هذا المفهوم بالكامل تقريبا. عن قصد؟ انا لا اعرف. ولكن بصرف النظر عن "التدفق" يكاد يكون مفقودًا تمامًا من هذا الجزء ، يتم استبداله بدلاً من ذلك بلعبة أبطأ وأكثر تعمداً … حسناً ، جعلني بصدق أريد العودة إلى اللعب واللعب الأصلي مرة أخرى بدلاً من ذلك.

الجاني الرئيسي التركيز الجديد على البنادق التي كانت غائبة تماما عن اللعبة الأصلية. في الأصلي الخط الساخن ميامي ، كانت البنادق (نسبيا) نادرة. كانت أدواتك الرئيسية هي القبضة ، والسكاكين ، والأنابيب ، أي شيء من شأنه أن يجعل الضجيج

السكون جيدًا عندما يتأرجح ضد الجمجمة. ولكن هناك مستوى في الخط الساخن ميامي الأصلي يسمى "ساخن وثقيل" يمكن أن يكون بمثابة عرض تجريبي لـ

Hotline Miami 2 إذا كنت تريد معرفة ما يشبه. "الساخنة والثقيلة" كان مسدسا ، مع طن من زجاج النوافذ للأعداء لإطلاق النار عليك إذا لم تكن حذرا. لقد كانت فوضى محبطة لمستوى ليس فقط لأنها أدت إلى الكثير من الوفيات غير العادلة ، بل لأنها قيدت طريقة لعبك - عندما تدخل الأسلحة المزيج ، إما أن تختار مسدسك الخاص أو (في معظم الحالات) تموت. انظر إلى عدد البنادق الملقاة على الأرض هنا. هذه زاوية صغيرة في هذا المستوى. (انقر لتوسيع)

ولكن في الخط الساخن ميامي ، كان "الساخن والثقيل" مجرد خطوة واحدة في لعبة رائعة.

Hotline Miami 2 هي لعبة كاملة مبنية حول البنادق . خاصة في المستويات اللاحقة ، كنت أقدر على الأرجح أن سبعين في المائة من الأعداء يحزمون نوعا من القوة النارية ، سواء كان مسدسًا ضعيفًا أو بندقية هجومية أو طريقة بندقية قوية جدًا. ستواجه أيضًا الأعداء البلطجية من الخط الساخن ميامي الأصلي بأعداد أكبر بكثير ، وبشكل أساسي كل أعداء المستويات الذين لا يمكن أن يتعرضوا للإصابة من قبل المشاجرة ، ولكن فقط بواسطة البنادق. تعزيز هذا التركيز على البنادق هو حقيقة أن المستويات هي أكثر انفتاحا بكثير من الأصل. بعد كل شيء ، البنادق ليست مفيدة للغاية في خزانة المكنسة. العديد من أكثر مستويات خط ساخن في ميامي 2 هي مناطق مفتوحة ضخمة مترامية الأطراف تحتوي على أطنان من أعداء البنادق ، ولا توجد أماكن جيدة للاختباء. في هذه اللحظات ، تدرك كيف أن ضوابط <300> الخط الساخن ميامي هي عندما تحتاج فعليًا إلى أي مظهر من مظاهر الدقة.

إضافة إهانة إلى إصابة دموية وممزقة هو العدو لمنظمة العفو الدولية ، وهو أمر لا يمكن التنبؤ به بشكل محزن. في بعض الأحيان تقوم بإطلاق مسدس والحارس يقف على بعد قدمين لا يلاحظ. في بعض الأحيان تقوم بإطلاق بندقية وأعداء من نصف خريطة التعيين على موقعك. في بعض الأحيان تحصل على القناص من قبل العدو قبل حتى على الشاشة ، لأن هذا هو المرح. على محمل الجد. انظر كم عدد البنادق. ما تقوم به في النهاية هو لعب

الخط الساخن Miami 2 كقائم مطلق من أعلى إلى أسفل مع AI ضعيف بشكل استثنائي. أنت تخرج ، دع أحد أو اثنين من الأعداء يراك ، ثم القفز مرة أخرى إلى الغلاف لأنها سباق الحق في لك

. ثم قمت بضربهم في وجه اللعنة وتكرار حتى يتم موت جميع الأعداء. إنها لعبة طويلة من peek-a-boo ، حيث إذا كنت تنظر لفترة طويلة ، فإن أحدهم يطلق النار على وجهك وتبدأ في كل مكان. لا يوجد شيء من القتل الارتجالي للألعاب الطويلة ، وهي فقط عبارة عن رباطات عنق طويلة مملة ، حيث يكون كل تصريح "مستوٍ من المستوى" بمثابة إغاثة.

بالطبع ، ليس كل مستوى يلعب بهذه الطريقة. شخصية واحدة على وجه الخصوص ، الكاتب ، لا تقتل وبالتالي غير قادر على استخدام البنادق. في الواقع ، إذا كان يقوم بأخذ مسدس ، فإنه يهدر ثواني ثمينة يفككه - لمسة رائعة. مستويات الكاتب رائعة لأنها تشبه إلى حد كبير الأصلي الخط الساخن ميامي . بما أن دناتون تعرف أنك لا تستطيع استخدام البنادق ، فإن هذه المستويات تضع قدرًا أقل من التركيز عليها. ولكن بالنسبة للجزء الأكبر

Hotline Miami 2 ، يبدو الأمر وكأنه 6-10 ساعات من "ساخن وثقيل". الكثير من المناطق المفتوحة أو على الأقل الكثير من الزجاج ، وخطوط الرؤية غير المتوقعة ، والكثير من البنادق ، والكثير من الاختباء. لا يشعر مثل الخط الساخن في ميامي على الإطلاق. أو على الأقل لا الخط الساخن ميامي

في أفضل حالاتها. كثير. البنادق. هذا لا يعني أنها ليست ممتعة أو مسببة للإدمان. عندما تأتي جميع العناصر معا - الموسيقى لا يصدق ، والمرئية نيون المرئية العين ، وعدد قليل من الممرات حيث تحصل على تجربة "تدفق" مرة أخرى مؤقتا الخط الساخن ميامي 2 لا يزال يستعيد بعض السحر. من النادر ، رغم ذلك.

التكلم بألسنة

لقد تركت القصة لآخر ، حسناً ، لم أكن ألعب حقاً الخط الساخن في ميامي للقصة. ومع ذلك ، كان هناك نداء إلى نظرة الأصلي الغريب للمخدرات في حياة الغوغاء في ميامي. هل جعل الكثير من المعنى؟ هل كان في بعض الأحيان شديد الوطأة في رسالته؟ على الاطلاق. ولكن على الأقل كان لا ينسى ، وكان بعض مظاهر التماسك. الخط الساخن ميامي 2

هو الفوضى من المؤامرة ، مؤامرة التقلبات ، مؤامرة "التقلبات" ، هلوسات ، والله يعلم ما آخر . هناك خمسة أو ستة خيوط مؤامرة مختلفة في

الخط الساخن ميامي 2. فقط ثلاثة من تلك المواضيع المؤامرة تحصل على أي شيء حتى أتيت أغلق

لنرى "قرار" بينما ننسى الباقي وكل ذلك غريبًا عن عمد بحيث ينطلق كمحاولة صعبة للغاية. أفضل تشبيه يمكنني القيام به هو مشاهدة تتمة لفيلم عبادة الكلاسيكية واحدة من تلك الأمور سيئة للغاية انها جيدة. تقريبا دون أن تدرك أن الفيلم الأول كان جيدا لأن لا أحد أدرك أنها كانت سيئة. عندما تتمة تهدف إلى أن تكون سيئة للغاية ، فإنه من الجيد أن تسقط مسطحة

الخط الساخن ميامي كان منفرة وغريبة. الخط الساخن ميامي 2 هو هراء. لا يفيدك أنك تخسر باستمرار حبكة المخطط. تمتد اللعبة ثلاث فترات زمنية مختلفة (1985 ، 1989 ، و 1991) و نصف دزينة

مجموعات من الشخصيات ، وتغير بينها بشكل عملي كل مستوى. نتمنى لك التوفيق ومتابعة ما يعنيه أي منها عندما تحصل على مستويين أو ثلاثة فقط لكل شخصية ، ويتم فصل هذه المستويات بمقدار نصف دزينة من المستويات الأخرى. أوه ، بالإضافة إلى نصف القصة يدق إلى أسفل إلى "كان كل شيء حلم!" او كانت؟" وينتهي الخروج من في أي مكان

. على محمل الجد ، حتى لو كنت لا أختلف مع كل شيء آخر في هذه المراجعة أنا متأكد من أنه يمكننا أن نوافق على النهاية هي القمامة. الخط السفلي الخط الساخن Miami 2

يغازل بعظمته مرات عديدة. كانت هناك عدة مرات وجدت نفسي أنزلق في المألوف الأنبوب مألوف إلى الآن - رمي - في - هذا - الرجل الآخر - سحق - له - رأس - إمساك - له - إطلاق النار - - تدفق اثنين من خلال تشغيل-من-الباب-سرقة-طعن-طعنة-الرجل الثالث من اللعبة الأصلية. ولكن تلك اللحظات كانت نادرة. تميزت معظم وقتي مع الخط الساخن في ميامي 2

بالإحباط - مع الضوابط غير المطابقة للمواصفات ، مع الأعداء الذين سيصطادونني بشكل سحري من جميع أنحاء الخريطة ، مع تكتيكات peek-a-boo المتدرجة التي أُجبرت عليها تعتمد على رسم الأعداء ، مع القصة غير المطابقة للمواصفات.

Hotline Miami 2 isn't "فقط أكثر

Hotline Miami ." إذا كان الأمر كذلك ، فأنا أضمن أن أستمتع به أكثر.

Top