موصى به, 2024

اختيار المحرر

استعراض Headlander: Metroid يجتمع مع 1970s retrofuturism يلتقي رؤساء disificodied

60s 70s Retro Futurism, Predicting Internet Shopping and Skype, Archive Footage

60s 70s Retro Futurism, Predicting Internet Shopping and Skype, Archive Footage

جدول المحتويات:

Anonim

أنت مستيقظ لتجد أنك مجرد رأس. هذا هو. لديك شعر ، عينان ، أذنان ، أنف ، فم ، أو حتى شارب ، إذا كنت تلعب بطاقتك ، ولكن في الأسفل حيث يوجد عنق ، … لا شيء على الإطلاق. الهواء.

أو ، في الواقع ، هناك دافع صاروخي. من خلال أي معجزة من العلم ، يتم احتواء رأسك غير المجسَّس داخل خوذة ذات بدلة فضائية مع تحريك الرفع المذكور أعلاه إلى ثقب رقبتك.

رجل يدعى إيرل يحصل على الاتصال الداخلي ويخبرك بعدم الذعر وعدم إزعاج الصراخ ، بما أنك لا تملك أي رئتين عنوان هذه اللعبة يقول كل شيء: Headlander .

[المزيد من القراءة: يحتاج جهاز الكمبيوتر الجديد الخاص بك إلى هذه البرامج المجانية الممتازة الـ 15]

عقل فوق المادة

Headlander ($ 20 على Steam) هو الأحدث من Double Fine ، واستوديو Psychonauts و Brutal Legend fame. أتصل بـ Headlander a 2D Metroidvania - الثاني من الصيف - ولكن إذا كان الأمر كذلك ، فهو خفيف الوزن.

هدفك النهائي هو قلب منظمة العفو الدولية المارقة ، Methuselah ، ولكن القيام بذلك يستلزم نحو خمسة أو ست ساعات من استكشاف محطة الفضاء مسبقا. في بعض الأحيان ، تحلق حولها رأسًا غير متحيز يتجول عبر الممرات. معظم الوقت الذي تستولي فيه على أجسام أخرى على الرغم من إنجازها عن طريق تفريغ الرؤوس من الروبوتات الأخرى ثم ربط نفسك مثل بعض المريجات ​​عالية التقنية.

الروبوتات تأتي في مجموعة متنوعة من الألوان ، وهذا هو Headlander الوسيلة الرئيسية لرفع مستوى تقدمك. تمتلك الروبوتات البيضاء (المواطنون) أقل عدد من الامتيازات ، يمتلك اللون الأحمر أكثر قليلاً ، والبرتقالي أكثر من ذلك ، ويستمر الطيف حتى الروبوتات التي تتمتع بأكبر قدر من الوصول. يستلزم الكثير من Headlander العثور على جسم ذي امتيازات باب كافية للدخول إلى المنطقة التالية.

ليس الأمر صعبًا جدًا ، كما أنه لا يوجد أي مصيد. إن المناطق الخمسة الرئيسية في اللعبة كلها مكتفية ذاتيا إلى حد كبير. متصلة ، بالتأكيد ، لكنك لن تجد (على سبيل المثال) بابًا بنفسجيًا في منطقة الفتح التي تجبرك على العودة لاحقًا. ولهذا السبب أنا أقول أنها خفيفة الوزن جدًا Metroidvania- Headlander تتبع في الغالب تقدمًا خطيًا ، مع خيار العودة إلى مناطق سابقة إذا فاتك شيء ما.

لا يلزمك ذلك. إذا كنت تريد ، Headlander هي لقطة مباشرة ، فابدأ في النهاية. وأعني ذلك حرفيا ، بقدر ما يكون طول رأس Headlander محشوًا بالقتال. إما أن تفجر روبوتات العدو حتى تنفجر أو تطلق رؤوسهم ، وهو أسهل بكثير باستخدام الماوس. أو فقط قم بإزالة الرؤوس من فراغك. في الغرفة التالية ، افعل نفس الشيء ، وهكذا على طول الخط حتى النهاية.

لاحقا في اللعبة تبدأ في مواجهة الألغاز المبسطة ، كل الأهداف في وقت واحد التي تفكك التكرار ، ولكن هذه تشعر تقريبا مثل التفكير المتأخر نظرا ظهورهم المتأخر.

أوه ، وهناك زوج من المعارك مدرب رهيبة. انهم ليسوا صعب بشكل خاص. مجرد الكئيب ، كما كنت بعيدا بعيدا في صحتهم واحدة صغيرة قطعة في وقت واحد ، ونتساءل لماذا الألعاب حتى عناء مع معارك رئيسه في عام 2016 ، معتبرا أن معظمهم رهيب.

في عام 2000 …

Phew ، هذا كثير من السلبية. ولسبب وجيه: Headlander هي مجرد لعبة همهمة.

لكن أعظم موهبة Double Fine هي اختيار مادة رائعة لمحاكيتها. <>> يمتلك الأستوديو موهبة للرسم على علم الجمال الذي تجاهله المطورون الآخرون. وهي موهبة تخدمهم بشكل جيد ، وغالبا ما تجعل عناوين Double Fine تستحق المشاهدة حتى لو كانت اللعبة نفسها ليست شيئًا خاصًا. هذه هي الحالة مع Headlander . هنا ، لقد استخدم Double Fine التجديدية التجميلية من 1960s و 1970s. يشمل هذا الكتب (أغلفة روايات آسيموف أو هاينلين أو آرثر سي. كلارك) وفيلم (

2001: A Odyssey Space ، Solaris

، Logan's Run ) وحتى التصميم الصناعي (مصابيح الحمم). معرفة ما إذا كان يمكنك اكتشاف آخر واحد في الخلفية ، هنا: Headlander هو كل اللون البني والبرتقالي والبنفسجي ، والأرضيات المكسوة بالرخام والسجاد والديسكو ، والأشخاص الذين يتحدثون عن الفلسف المتسامي ، حروف البالون وخطوط المسح الضوئي VHS ، المظللة بالباستيل سفن الفضاء وأجهزة الكمبيوتر المركزية مكتنزة والروبوتات ضئيلة. هناك حتى القليل من الموسيقى التي تبدو بشكل مشكوك فيه مثل "غرائب ​​الفضاء". إنها لعبة من السبعينيات مع رواية السبعينيات ، وقائع اليوم مهروسة بأحلامهم المستقبلية. وهو رائع.

الأكثر لمعانًا هو المستوى المصمم حول لعبة الشطرنج الذكاء الاصطناعي الخارج عن السيطرة. هنا ، في صدى من Tron ، تضطر إلى المشاركة في لعبة تسميها "مستقبل الشطرنج". كل الروبوتات في هذه المنطقة تأخذ إشارات من الشطرنج ، لذلك الأسقف يمكنه فقط إطلاق أشعة الليزر على قطري في حين إشعال ليزر نايت في شكل "L". يشق في وسط

Headlander ؟ إنه جزء من تماس فردي ، وهي بتة فريدة تمامًا لا تتطابق تمامًا مع بقية الألعاب. لكنني سأكره أن أفقدها ، لأنه مبدع للغاية. Bottom line

هذا هو ملخص موجز لـ Headlander ككل. انها مملة بعض الشيء في بعض الأحيان ، كل من القتال وحل اللغز. لا شيء من ذلك له معنى كبير ، فالقصة رقيقة ، ويبدو أن الخاتمة بكاملها مفقودة ، مع قطع القصة بعد قتال المدير النهائي. إنها لعبة لا تصدق بأي حال من الأحوال.

لكنها مبدعة للغاية ، وجدت نفسي مفعمة بها على الرغم من نفسي. كنت أرغب في رؤية ما حدث لاحقاً ، ما هو الجانب الغريب من إعادة التقديم ، الذي سيظهر في الخلفية.

Headlander هو دليل على أننا بحاجة إلى ذلك ، في هذه المرحلة - أن المفهوم الإبداعي والجمالي يمكن أن يحقق لك بطرق عديدة ، بشرط أن يكون صفعهم على عظام الميكانيكا الصالحة للخدمة - إن لم تكن ملهمة. وفي الساعة الخامسة أو السادسة ، > > > > headlander

يدخل ويخرج بسرعة بما فيه الكفاية لا يتجاوز حقا الترحيب به. انها مثالية لفترة ما بعد الظهر أو اثنين من الترفيه الخفيف.

Top