موصى به, 2024

اختيار المحرر

مراجعة العمر المكسور (الفصل الثاني) مراجعة: الإهدار المحتمل

سكس نار Video

سكس نار Video

جدول المحتويات:

Anonim

أنا مسرور لأن Double Fine's Broken Age لم يكن بداية ونهاية تمويل Kickstarter ، لأنه كان أساسًا ملصقًا لكل شيء يمكن أن يخطأ في نطاقه ، فائضًا في الميزانية ، وفي النهاية ينقسم إلى نصفين للمساعدة في تمويل النهاية من بداية البداية.

وهي ليست كبيرة.

مذكرات مسك الدفاتر الصغيرة: تحتوي هذه المراجعة على مفسدات لـ قانون I . إذا كنت تريد مراجعة سريعة وقذرة ، خالية من المفسد ، سأخبرك أنني لا أعتقد أن العمر المكسور يستحق وقتك بشكل خاص.

أيضا ، لأغراض هذا الاستعراض ذهبت أعاد وأعد اللعب من الدرجة الأولى من العمر المكسور ، بعد أن نسيت كل شيء تقريبا حول هذا الموضوع في الخمسة عشر شهرًا منذ أن لعبت دوره. أنصحك أن تفعل الشيء نفسه. لن يجعلك تقدر القانون الثاني أكثر. على العكس تماما ، على ما أعتقد. إعادة تجسيد القانون الأول مباشرة قبل لعب القانون الثاني ، يلقي فقط قضايا الخاتمة إلى إغاثة أكثر حزما.

دون مزيد من اللغط …

كسر في اثنين

المشكلة مع قانون العمر المكسور الثاني هو أنه ينتهي . أو بالأحرى ، أنها نهاية.

لا أعتقد فعلا قانون العمر المكسور الثاني أسوأ بكثير من Act I . بشكل موضوعي ، كل من نصفيهما لهما نفس المشاكل: الألغاز سيئة (حتى بالنسبة إلى لعبة مغامرة بنقرة واحدة) ، القصة مفتعلة ، وهناك عمق قليل إلى لا لكل من الشخصيات والبيئات. ولكن بطريقة ما فعل الثاني يشعر وكأنه أكثر من خيبة أمل.

الأمر كله يتعلق بالإمكانات ، على ما أظن. Act I have to:

  1. Set the characters (dual pantagonists Shay و Vella) ،
  2. إعداد المواقع (سفينة الفضاء الأولى لطفلة شاي وحيوان Vella المهدد بالوحش) ، و
  3. إعداد النصف الثاني.

و Act I accomplified all هذه الأشياء. لم ينجزها بالضرورة مع aplomb-see my complaints about the characters and environments lacking depth-but it did them. ثم أسقطت جحيم نهاية لنا ، وكشفت أن "الوحش" Vella كان يقاتل من خلال قصتها بأكملها كان في الواقع خارج سفينة شاي.

بوم. إذا كنت ستقسم لعبتك بشكل تعسفي إلى حلقتين في منتصف الطريق ، فبإمكانك أن تفعل أسوأ من ذلك. لم أكن مندهشا من قانون I ، لكنني شعرت أنه كان أساسًا صلبًا لـ Act II للبناء عليه.

Act II يبدد هذا الأساس. الأمر ليس سيئًا تمامًا ، في حد ذاته ، ولكنه أيضًا ليس أفضل - وهذه المرة لا توجد فرصة " Act III" ستسقط من السماء وتصحح العديد من الألعاب ، العديد > القضايا.

اسمحوا لي أن أتوقف لمدة ثانية للإشارة إلى وجود بعض الأشياء كسر العمر يحصل ذلك ، حتى الحق. على سبيل المثال ، التمثيل الصوتي. لا أعرف لماذا تم إنفاق Fine Fine (بشكل يفترض) الكثير من ميزانية المشروع للحصول على أمثال إيليا وود وجاك بلاك ، وما إلى ذلك للقيام بالأصوات ، ولكن النتائج أرفع.

أيضا رائعة: الفن. قد تكون بيئات العمر المكسور فارغة ، ولكن جمالية القصص القصيرة / papercraft هي رائعة من جانب واحد.

وجهي خلال قانون العمر المكسور الثاني.

ولكن هذا يجلب لنا لمشكلتنا الأولى ، وهي أن الفصل الثاني هي في الغالب مضمون لتجديد نفس المناطق التي زرناها بالفعل في Act I .

هل كنت مريضة من Meriloft و Shellmound بعد Vella's قطعة من قانون I ؟ سيئ للغاية ، لأنك ستقضي معظم قصة شاي هذه المرة تتجول في نفس البلدات وتتحدث إلى نفس الأشخاص. وبينما يقدم نصف Vella نصف Act II بعض الأضرار الناجمة عن الندوب والتجميل في داخل سفينة Shay القديمة ، فإنه لا يزال نفس الغرف الخمسة عشر أو ما يقاربها التي حلقت بها من قبل.

ما هو أسوأ من ذلك هو أنه لا يبدو شخص محير من ظروفهم المتغيرة. عاشت فيا حياتها كلها في مجتمع خبيز شبه بدائي ، ولكنها تبدو في غاية السهولة في سفينة شاي التي تعج بالالكترونيات. عاش Shay ، لهذه المسألة ، داخل حدود تلك السفينة الصغيرة طوال حياته - ومع ذلك فهو لا يراهن على رؤية المحيط ، على سبيل المثال ، أو مدينة عائمة بأكملها مصنوعة من الغيوم .

في خمس دقائق ، يلتقي شاي أكثر الناس الذين يعيشون في مدينة سحابة من أن يقابل حياته كلها. لا يهتم حتى.

هذا النقص في استكشاف الشخصيات ذات المغزى كان بصراحة أكبر مشكلة مع Act I ، وإذا كان أي شيء يزداد سوءًا في Act II . انها مجموعة كاملة من الروبوتات! لا احاسيس. بدون مشاعر. لا آراء. فقط automatons اللامعة التي توجد للحصول على أو إعطاء العناصر. Act I بدا وكأنه على الأقل لديه بعض الأفكار الجيدة ، ولكن الجدية حول المراهقة. Act II has have but trope قصة خيال علمي مملوءة سمعت ألف مرة ، مليئة بالشخصيات الفارغة.

كبير الجناة هو Vella ، الذي لديه تطوير حرف صفر في القانون الثاني ما وراء الناس قائلاً "لقد كانت على حق الكل الوقت ويجب أن نصغي ". يتم إنفاق معظم قصتها في Act II على اكتشاف المزيد من المعلومات حول Shay. وهذا التثاقل صعودا وهبوطا المداخل الفارغة. إنها مهينة تقريبا.

(على الرغم من أن جائزة أغبياء تذهب إلى Shay. عشر ثوان في قصته ، نحن نتعامل مع "تطور الحبكة" الذي يجعل حرفيا بمعنى الصفر ، يجعل معظم قصته في Act I غير قابل للتصديق إن لم يكن مستحيلاً تمامًا ، ويمدد تعليق الكفر لحدوده المطلقة ، ويكفي القول أنه ينطوي على والد شي.

ثانية واحدة قبل دوائر دماغك.

أما بالنسبة لل الألغاز ، غرامة مزدوجة overcorrected من العام الماضي. كان العمل I سهل جدا. في النصف الثاني ، مع الاعتماد المفرط على العشوائية ، هو مملة. ليس من الصعب. Tedious.

أكبر تغيير وأكبر مصدر للإحباط هو أن بعض الألغاز تعتمد الآن على تبادل بين Shay و Vella من أجل الحل. من الناحية النظرية ، عظيم. لديك عوالمان ، لذلك من المنطقي (إذا كنت من النوع الرفيع) أن تجبرهم على التفاعل.

لسوء الحظ ، لم يكن لدي أيًا من ذلك. كانت قصة شاي مستقلة تمامًا عن فيلم Vella ، ويمكنك اللعب حتى نهاية قوس حرف واحد دون مبادلة للآخر. وهكذا عندما تضغط على أول هذه "نقاط المبادلة القسرية" في الفصل الثاني ، هناك فرصة جيدة حتى أنك لن تتعرف حتى على أنه حاجز - فستظل تبحث عن إجابة لا موجودة ، غافلين عن حقيقة أنك بحاجة إلى تغيير الشخصيات. انها ليست صعبة. تم تصميمه بشكل سيئ.

الخط السفلي

العمر المكسور ليس ممثلاً رائعًا لنوع النقاط والنقرات في عام 2015 ولا "العودة إلى كلاسيكيات LucasArts" التي وعدنا بها حملة Kickstarter الأصلية . انها كل الاسلوب لا مضمون. انها مملة. هو بلا حياة.

اذهب (إعادة) إلعب Grim Fandango بدلاً منه.

Top