موصى به, 2024

اختيار المحرر

Assassin's Creed: Unity review: Let them eat cake

"Assassin’s Creed: Unity" Walkthrough, Social Club mission: Let Them Eat Hay

"Assassin’s Creed: Unity" Walkthrough, Social Club mission: Let Them Eat Hay

جدول المحتويات:

Anonim

يا صبي ، هناك الكثير للحديث عنه هنا. معظمها ليس جيدًا.

دعونا نضع مشكلات فنية و 100 دولار في ألعاب macrotransactions ومثيرًا للاشمئزاز-مرتبطة بالمتصل-تطبيقات الجوال-جانبا للحظة ونكتفي بمناقشة Assassin's Creed: Unity لعبة ، لأن بصراحة أن الجزء ليست جيدة جدا سواء. من نواح عديدة ، الوحدة تشعر وكأنها خطوة هائلة إلى الوراء. قل ما ستفعله عن Assassin's Creed III ، ولكن كانت مدن متعددة طموحة مرتبطة بحيوان خشبي كبير. في العام الماضي ، أخذ العلم الأسود هذه الفكرة وتوسع ، وصنع استجماعًا هائلًا لمنطقة البحر الكاريبي مع عشرات المدن والبلدات لاستكشافها.

ولكن Unity تأخذ الأمور إلى الوراء إلى عصر قاتل العقيدة الثاني . أنت مقصور على استكشاف قطعة شظية من باريس خلال الثورة الفرنسية ، تتمحور حول نوتردام ، إيل دو لا سايت ، و السين. لديك خيار التوجه إلى فرساي القريبة ، ولكن خارج أجزاء قليلة من القصة ، ليس هناك الكثير من الأسباب لاتخاذ ركوب النقل.

وهذا كل شيء. هذا اختلاف في الحجم لم يعجبني منذ الانتقال من Grand Theft Auto: San Andreas إلى Grand Theft Auto IV .

ليس الأمر كله سيئًا. من الواضح أن المقياس الصغير سمح لـ Ubisoft بالتركيز على جهودها الفنية ، وهذا يعني أن هناك قدرًا كبيرًا من الفن المنجز. نوتردام ، على سبيل المثال ، يتم إعادة صياغتها بدقة. من المثير للإعجاب كيف أن هذه الفرق أصبحت ماهرة في إعادة إنتاج مواقع في العالم الحقيقي.

قدم فريق Unity أيضًا تصميمات داخلية سلسة إلى السلسلة - إضافة لا أعتقد أنني يمكن أن أخسرها في الإدخال التالي . أن تكون قادراً على الصعود إلى مبنى ، وتسلق الحائط ، والقفز من خلال نافذة ، والقفز من خلال ردهة المسجد ذات المسجد الخلاب ، والقفز من النافذة على الجانب الآخر هو للغاية مثير للإعجاب ، ليقول لا شيء يتجول فقط في أروقة اللوفر ، نوتردام ، التويلري ، وغيرها من المعالم الباريسية. إذا كان هناك أي شيء Unity نجح ، فهذا هو.

ولكن بشكل عام تبدو الخريطة صغيرة ، وتبين أن فرنسا في حقبة الثورة لا تختلف عن إيطاليا في عصر النهضة. أضف إلى ذلك أن بطل الرواية الخاص بك ، أرنو دوريان ، يبدو وكأنه يتمتع بسمات مغرور بنفسه مثل Ezio Auditore المفضّل لدى المعجبين … حسنًا ، Unity يبدأ بالشعور مثل إعادة الملء.

يتجنب بشكل كبير تعقيدات الثورة الفرنسية. من الغريب أن القصة في موطن يوبيسوفت تشعر بعاطفتها حول موضوعها ، لكن هذا ما أخذته من كل شيء. لطالما كانت السلسلة Assassin's Creed حكاية من نوع Forrest Gump حيث حدث فقط لتكون في المكان المناسب في الوقت المناسب لتعديل التاريخ ، ما إذا كانت تتعثر مع ليوناردو دا فينشي أو وضع علامات على رحلة بول ريفير منتصف الليل أو مساعدة جورج واشنطن في قتال البريطانيين أو التسكع مع Blackbeard.

Unity ، لأي سبب من الأسباب ، يتخلى بشكل كبير عن هذه التظاهر خارج بعض الأشياء البسيطة لحظات مثل الفالس من خلال العقارات العامة أو حتى مقابلة نابليون. وتشعر اللعبة بأنها أكثر تأزماً بشكل عام ، مع تركيز أرنو بشكل كبير على قصته الخاصة بينما تستمر الثورة في الخلفية. تتوقع Ubisoft بشكل واضح من المدينة نفسها (وبعض المحتوى الجانبي) أن تحكي قصة الثورة الفرنسية ، حيث تتحول ببطء من باريس البكر إلى حريق قمامة أبدية.

لن يكون بالضرورة أمرًا سيئًا للطلاق القصة من جذورها فورست جامب ، لأنها تسمح لمزيد من الفروق الدقيقة في الشخصية ، ولكن التأثير الجانبي غير المرغوب فيه هو أن هذه اللعبة يمكن أن تحدث بنفس السهولة في أي فترة من التاريخ (على سبيل المثال ، عصر النهضة في إيطاليا) في الثورة الفرنسية.

القصة الرئيسية لـ إن الوحدة هي في الواقع العلاقة بين أرنو وأليز أكثر من صديق له ، وهي فتاة ذات الشعر الأحمر من طفولته التي ترعرعت في الحب. هذان الشخصان وعلاقتهما المتغيرة هما قلب الوحدة ، ويتم تنفيذها بشكل جيد. هناك الكثير من العمق للعلاقة بين الاثنين ، ويتم التعامل معها بجدية لا يمكن لمعظمها الوصول إلى معظم ألعاب الفيديو. كما قلت ، على الرغم من ذلك ، فإنه لا يفعل أي شيء لإرساء القصة في الثورة الفرنسية ، على عكس العلاقة بين إدوارد كينواي و الرقم التاريخي الفعلي ماري اقرأ في العلم الأسود .

وإذا كنت منزعجًا من العلم الأسود نظرًا لأن قصة اليوم المعاصر كانت قصيرة جدًا ، فسوف تكون غاضبًا مع الوحدة. يتم رفض الإعداد الحديث بالكامل تقريبًا في هذه اللعبة. حتى أنهم تخلصوا من أقسام التنقيب عن الشخص الأول بلاك فلاج ، التي استمتعت بها شخصيا. بدلا من ذلك … مشاهدة أشرطة الفيديو. ومرة واحدة كل فصلين أو ثلاثة فصول سماع بعض الصوت (موجزة).

لتتويج كل شيء ، لا تلعب اللعبة بالإضافة إلى الإدخالات السابقة (ولا أعني حتى من وجهة النظر الفنية). إذا سألتني عن شيء واحد أود أن أراه يتغير مع امتياز Assassin's Creed ، فإن التشغيل الحر سيكون منخفضًا جدًا في قائمتي. لقد احتاجت إلى صقل ، بالتأكيد ، كما كان لديك في بعض الأحيان لحظات "يا لعنة أنا فقط قفزت من هذه القصة اثني عشر بناء عن طريق الصدفة". بالنسبة للجزء الأكبر ، على الرغم من ذلك ، كان التشغيل الحر ميزة مميزة. Unity

، لأي سبب من الأسباب ، إصلاح الباركور وتقسيم الاجتياز إلى زرين منفصلين يصعدان ونزول. يبدو النظام الجديد رائعًا على الورق ولكنه فظيع في السياق ، وغالبًا ما علقت على جانب من الجدار محاولًا معرفة تركيبة الأزرار للضغط للحصول على أرنو للتحرك مرة أخرى ، أو عالقة على طرف مربع طويل القامة يحاول عبثا للحصول على أرنو للقفز من ذلك. إذا كان هناك أي شيء ، فإن عناصر التحكم الآن ستشعر أقل من استجابة مما كانت عليه من قبل. الحد الأدنى من المواصفات

Retro_Apocalypse

تعتاد على الأخطاء إذا التقطت

Assassin's Creed: Unity مما يزيد الطين بلة ،

Assassin's Creed: Unity يعاني من العديد من المشاكل الفنية. هذه فوضى. ولكن بدلاً من التفكير في عدد حالات العسر / الأعطال التي عانيت منها في وقتي مع الوحدة (أكثر من اثني عشر) ، بالإضافة إلى عدد الهائل من الأخطاء البيانية التي شاهدتها ، أنا ' د ترغب بدلاً من ذلك في مناقشة المواصفات الدنيا لـ Ubisoft لهذه اللعبة فيما يتعلق بالمشهد الكلي لأجهزة الكمبيوتر الشخصي. لقد اجتمع الحد الأدنى من المواصفات لـ

Unity مع قليل من الجدل ، ولسبب وجيه - Ubisoft يتطلب على الأقل جهاز GeForce GTX 680 أو أعلى. لإعطائك فكرة عن عدد بطاقات Nvidia التي تتضمن ، نحن نتحدث عن 680 ، 770 ، 780 ، 780Ti ، 970 ، 980 ، و Titan و Titan Black. لا تتضمن حتى بطاقات الجيل القديم مثل 750 أو 750Ti أو 760. بالنسبة إلى الحد الأدنى المواصفات. ذهبت إلى الأمام وقطعت الأرقام لكل من بطاقات Nvidia و AMD المدعومة من مسح الأجهزة البخاري في أكتوبر. هل تريد معرفة عدد مستخدمي Steam الذين يقومون بتشغيل بطاقة مدعومة رسميا من قبل

Assassin's Creed: Unity ؟ ما يقرب من سبعة في المئة ، تعطي أو تأخذ قليلا. الآن ، وهذا لن يكون مثل هذه المشكلة إذا كان

Assassin's Creed: Unity كانت لعبة الكمبيوتر الأول لأول مرة Crysis . "إنه مستقر في المستقبل. فقط انتظر حتى خمس سنوات من الآن عندما تمت ترقية كل فرد - الوحدة سوف تبدو جميلة وتعمل بشكل أفضل!" لا ، هذه هي

وحدة التحكم الأولى لعبة. جاري العمل على لوحات المفاتيح ، قد أضيف ، التي تتميز بمعادل GPU لبطاقات AMD 7790 (Xbox One) و 7870 (PS4). إذا كنت من عائلة Nvidia ، فإن 7790 يعادل Nvidia's 650 Ti Boost ، ويعرف أيضًا باسم بطاقة لا تقترب حتى من أداء "الحد الأدنى من المواصفات" 680. حتى عند حساب الاختلافات بين أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم ، الوحدة ليس سوى منفذ PC-offensive-offensive. إنها تشتعل حتى على أجهزة إعداد متطورة ، ولم يتم تحسينها بشكل جيد بما فيه الكفاية للتشغيل ليس فقط المنخفضة ولكن متوسط ​​ الأجهزة. الجاني الرئيسي يكاد يكون بلا شك الحشود الهائلة التي تحشدها يوبيسوفت في

الوحدة . عندما شاهدت اللعبة في E3 قلت إن وجود 5000 شخص على الشاشة مرة واحدة دون غش كان "عددًا محيرًا للغاية من الناس". اتضح لي أنني كنت على حق في أن أكون محطماً: يمسح يوبيسوفت 5000 شخص على الشاشة ، وعند القيام بذلك ، يكسر تماماً معدل الانطلاق. على الأقل على جهاز الكمبيوتر يمكننا ترقية الأجهزة - أشعر أسوأ حتى بالنسبة للأشخاص على لوحات المفاتيح ، الذين يضربون أقل من 20 إطارًا في الثانية الواحدة في الأوقات دون أي فرصة للجوء. ما هو أكثر من ذلك ، هذه الحشود لا تقدّر حقًا بـ

قيام من ذلك بكثير. إنه أمر مثير للإعجاب من وجهة نظر فنية بحتة ، ولكن من وجهة نظر اللعبة لا تزال موجودة بشكل أساسي للحصول على طريقك أثناء الجري في الشوارع. الشيء المفضل لدي هو كيفية السير على الجثث التي تركتها في الشارع كما لو أن الجثث ليست موجودة هناك ، سواء أكان ذلك غبيًا لمنظمة العفو الدولية أو تعليقًا خفيًا على حجم الموت الهائل في الثورة الفرنسية ، حسنًا ، لست جعل أي رهان. الخط السفلي

الوحدة

بمثابة تذكير آخر (كما لو كنا بحاجة إليه) أن دورات التطوير السنوية مشكلة - ليس فقط بسبب مشكلات الجودة ، ولكن بسبب <الوحدة> الوحدة يعرض شركة غير قادرة على الدوران. أنا متأكد قبل إصدار العلم الأسود ، عندما كان يوبيسوفت يقدم لوحة كبيرة من السخرية فوق قاتل العقيدة مع القوارب ، " الوحدة ربما بدا وكأنه فكرة عظيمة. سيكون العودة إلى أيام المجد المعروفة بـ Assassin's Creed II و Brotherhood . هل كانت المشكلة؟

Black Flag بسهولة واحدة من أفضل الألعاب في الامتياز. كان الأوان قد فات بالنسبة لـ Ubisoft ، التي اضطرت لإنهاء Unity . لا توجد طريقة يمكن تعديل اللعبة مع سنة واحدة فقط. لذلك تم إطعامنا "إنها عودة إلى خططنا الأساسية " ، "خط ، كما لو كان فريقًا مارقًا في Ubisoft جعل العلم الأسود بدون دعم من" المطورين الحقيقيين " هو نفس المشكلة

Call of Duty سقطت ، مع إطلاق ما يسمى بـ" جيد "، الذي سيصدر عامًا واحدًا ، ودخولًا أكثر في اللعب في العام التالي. Unity ، في العديد من النواحي ، يبدو وكأنه تخفيض حاد من العلم الأسود ، يستخرج كل شيء تقريبًا مما جعل تلك اللعبة جديرة بالثناء والإدمان واستبدالها بـ … Assassin's Creed II . كما لو أننا لم نلعب بالفعل مقطوعة مباشرة إلى Assassin's Creed II . وحتى ذلك لن يكون سيئًا للغاية - على الأرجح نمط 7/10 "تم هناك ، فعل ذلك "إذا لم تكن هذه اللعبة صفعة في وجهه كمنفذ جهاز كمبيوتر. كما هو الحال ، هذا هو انخفاض جديد لسلسلة

Assassin's Creed

Top