موصى به, 2024

اختيار المحرر

عروض الألعاب اللاصقة First Hands-On مع HAWKEN

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ
Anonim

HAWKEN هي لعبة صغيرة (بدأت كمشروع Xbox Live Arcade) تحولت إلى امتياز ضخم ، مكتمل بالكتب الهزلية ، وأشرطة الفيديو وغيرها من الألعاب الإضافية . في الواقع ، أطلقت اللعبة ناشرًا جديدًا ، Meteor Entertainment ، وقد اجتذبت 10 ملايين دولار من التمويل من نفس أصحاب رؤوس الأموال الذين دعموا League of Legends. بعد الكثير من الفيديوهات الفيروسية ، سمحت ألعاب اللاصقة في النهاية لوسائل الإعلام بالتواصل مع HAWKEN في E3. يتحدث جايسون هيوز ، منتج HAWKEN في Adhesive Games ، عن الجديد في لعبة Mech لألعاب مطلق النار لأول مرة والتي تعمل على Unic Engine 3 من Epic Games في هذه المقابلة الحصرية.

Game On: ما هو التركيز على HAWKEN في E3؟

Jason Hughes: في E3 واحدة من أكبر الأشياء هي إعطاء الصحفيين حقًا وقتًا مناسبًا مع HAWKEN. إنها المرة الأولى التي يجلسون فيها ويلعبون دون توجيه ، إذا أرادوا. اللعبة لديها مثل هذا التركيز الكبير على التخصيص ، يمكن للناس رؤية ما تقدمه بعض العروض ، واختيار فئة من الميك ، واختيار الأسلحة ، واختيار نمط التمويه وخطط الطلاء الإضافية ، وإضافة المرفقات ، والغطس في شجرة المهارات ، ورؤية ما HAWKEN

ما هي بعض من خيارات التخصيص في HAWKEN؟

هناك نوعان من Mech ، Mechs الخفيفة والمتوسطة ، واللعب في E3. بمجرد اختيار Mech ، يختار اللاعب سلاحًا أساسيًا مثل بندقية سبيكة أو مدفع مسطح أو Vulcan. هذه البنادق لديها معدل أعلى من النار. هناك أيضا أسلحة ثانوية مثل بندقية القنص ، صاروخ النار ، وصواريخ الجر ، والتي تقدم لكمة أكبر ولكن فترة تبريد أكبر. لا يمكن استخدامها طوال الوقت مثل الأسلحة الأساسية.

هل يمكنك شرح كيفية عمل شجرة المهارة؟

بمجرد اختيار الأسلحة ، يمكنك الذهاب إلى شجرة المهارات والاختيار من الهجومية والدفاعية أو خفة الحركة / الحركة. أثناء اللعب ، ستقوم بإلغاء تأمين النقاط التي يمكن تخصيصها لهذه المهارات الثلاث وترقية الميكانيكية الخاصة بك. إن وضع نقاط مهارة كافية في هذه المناطق سيفتح القدرات التي يمكن لميك أن يقوم بها والتي لا يستطيع الآخرون القيام بها. ﻟذا ، ﻓﻲ ﻣﯾدان اﻟﻌﻣل ، ﻗد ﺗﺑدو ﺷﯾﮐﺎﺗك ﻣﺷﺎﺑﮭﺔ ﻷﺧرى ، وﻟﮐﻧﮭﺎ ﺳﺗﻌﻣل ﻣﺧﺗﻟﻔﺔ ﺗﻣﺎﻣﺎً.

ﮐﯾف ﺗﻌﻣل اﻟﻣرﻓﻘﺎت؟

اﻟﻣﻟﺣﻘﺎت ھواوﯾﺔ ﺻﻐﯾرة ﻗﻟﯾﻟﺔ ، ودﻓﺎﻋﯾﺔ ، وﺣرﮐﺎت اﻟﺗﺣرك اﻟﺗﻲ ﺗﻘدم زﯾﺎدات ﺗدرﯾﺟﯾﺔ ﻣﺛل زﯾﺎدة 5 في المئة على الضرر. انهم قليلا من مكافأة إضافية. يسمح للاعبين بتجاوز شجرة المهارات وعدم القلق بشأن تعيين النقاط. أحد الأمثلة على أحد هذه الأجهزة هو تعزيز المرفقات الداعمة ، والتي ستمنحك نسبة صغيرة من الدفعة الإضافية عندما تريد استخدامها. هذه ليست تعزيزات كبيرة للغاية ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يريدون التركيز على لعبة أكثر تحديدًا وتقنية ، فإننا نقدم هذا الخيار.

ما هي الخرائط قابلة للتشغيل في E3؟

لدينا ثلاث خرائط. الخريطة الجديدة تمامًا والتي تسمى حاليًا "الأزقة". الأمر مختلف عما أظهرناه من قبل. لديها بعض أوجه التشابه مع أندروميدا ، الخريطة التي يعرفها معظم الناس من مقاطع الفيديو ، من حيث أنها تتمتع بنفس الهندسة المعمارية والتوقيع الخاص بـ HAWKEN. هناك رماد في الهواء ، مما يدل بوضوح على وجود نوع من الحرائق والدمار في المسافة. نغمة اللون مختلفة. تبدو الشمس ثقيلة وبرتقالية. انها سريالية قليلا. مستويات أكثر إحكاما ، خانق. هناك مناطق معركة صغيرة مجمعة معا عن طريق نقاط الاختناق. يجب على الأشخاص المرور عبر الأزقة للعثور على بعضهم البعض ، مما يجعل القتال مختلفًا. مباراة فريق الموت للعب على هذه الخريطة.

هل يمكنك التحدث عن أندروميدا؟

لقد شاهد معظم الناس هذه الخريطة الملتوية باللون الأخضر والأخضر ، وهي في الواقع أكبر من المستويات الأخرى ولديها مساحة أكبر لوضع الحصار الجديد. السبب في أننا أظهرنا هذا في أغلب الأحيان لأنه يجسد النغمة الأساسية للعبة. تقدم الخرائط الأخرى مجموعة متنوعة من المظاهر ، لكن هندسة أندروميدا ، ومستقبلها غير البعيد مع اللوحات الإعلانية ذات الطبيعة الإعلانية والإعلانية ، فريدة من نوعها. إنه شعور كأنه يحمل في طياته ، مع ظل الشركات على العالم. إنها هذه البنية المحصنة التي أصبحت جزءًا من HAWKEN بالنسبة للناس - ليس فقط في المباني التي تقاتلها ، ولكن أيضًا من خلال رؤية المسافة. Blade Runner هو تأثير كبير على الفريق ويمكنك رؤية ذلك في هذه الخريطة. ما الذي يجعل Blade Runner مميزًا جدًا. إنه شعور حقيقي ، ولكن لديه إحساس خيال علمي ولا تشعر أنك تنظر إلى شيء مجنون للغاية. سيكون لدينا مباراة الموت في الفريق وأوضاع الحصار قابلة للعب.

ما هي الخريطة الأخرى التي تعرضها؟

الصحراء هي خريطة الصحراء من فيديو مبكر. إنها طريقة جيدة للعثور على الأشخاص بسهولة. انها أكثر انفتاحا وليس لديها الكثير من العمودي. من الجيد أن يشعر الناس كيف تكون اللعبة. يضم بعض العناصر كبيرة جدًا وأكثر مستقبلية. إذا كنت تأخذ أندروميدا وتجعلها أكثر جرداء ثم تخيل أن عاصفة رملية قد مرت ، فهذه الصحراء. هناك الكثبان الرملية ، هناك عاصفة رملية تهب في الخلفية برفق ويمكن أن تؤثر على قدراتك الميكانيكية. إنها مدينة قديمة تم الاستيلاء عليها بواسطة الرمال ولكن يبدو أنها جزء من الكون. يمكنك رؤية المزيد في هذا المستوى بسبب وجود عدد أقل من المباني. لا نعرض الخريطة بالكامل في E3. قمنا بتقطيع بعض منها بقصد تسهيل القفز والاستمتاع باللعبة. سيكون لدينا مباراة موت في الفريق قابلة للعب.

كم عدد اللاعبين الذين سيشغلون في أوضاع اللعب هذه في E3؟

بالنسبة للإطلاق ، ما زلنا نعمل على إعداد الأرقام ، ولكن في E3 تدعم جميع الخرائط خمسة من خمس لعب. لقد تعاملنا مع هذه الأسابيع القليلة الماضية ، إنه مزيج جيد لجميع الخرائط. العمل مستمر دائما. لا تشعر أنها بطيئة للغاية ، ولكن لديك فرصة للعب. إذا قمت بضخ الكثير من الناس ، فستنتهي بالموت. إنها المرة الأولى التي يواجه فيها الأشخاص هذه اللعبة ونريدهم أن يواصلوا اللعب. إذا وضعت الكثير من الأشخاص هناك فالفوضى أكثر من اللازم ، وعدد قليل جدًا من الأشخاص كان بطيئًا للغاية.

Top