موصى به, 2024

اختيار المحرر

الشجاعة الثانية: مراجعة طبقة النهاية - لوحة رئيسية JRPG

بنتنا يا بنتنا

بنتنا يا بنتنا

جدول المحتويات:

Anonim

مواصفات

التنسيقات المتاحة: نينتندو 3 دي اس

من الجيد معرفة أن بعض الأشياء لا تتغير أبد ا. إذا لم يكن Square Enix بالفعل سيد ا يجمع بين أربع كلمات عشوائية لإنشاء أسماء ألعاب محيرة ببراعة مثل Bravely Default: Flying Fairy ، فاستعد لتتابعها ، Bravely Second: End Layer. نعم ، هذا ليس له معنى كبير بالنسبة لنا أيض ا ، ولكن استبعاد Bravely Second باسمها وحده سيكون قصير النظر للغاية ، لأن هذا الخلاف الروحي لـ Square Enix's Final Fantasy العرضي ، The Heroes of 4 Light ، هو آخر Tour de force of JRPG brilliance.

في حين تسعى تتابعات أخرى غالب ا لصياغة مسار مختلف عن سلفها المباشر ، فإن Bravely Second يتم قطعها كثير ا عن نفس القماش مثل Bravely Default ، لدرجة أنك ستتعرض لضغوط شديدة لترى ما حدث بالفعل منذ ظهور اللعبة الأولى في نهاية عام 2013. جميع المواقع متشابهة ، ونظام المعركة متقارب ، وحتى نصف العائد الأساسي يلقي بأداء آخر. رغم ذلك ، في كتابي ، لا يمكن أن يكون هذا شيئ ا جيد ا ، فقد كان Bravely Default بالفعل أحد أفضل الأمثلة على هذا النوع ، وكلما قضيت وقت ا أطول في عالم Luxendarc ، كان ذلك أفضل.

^ عالم Luxendarc يظل بلا تغيير منذ نهاية Bravely Default ، لكن ما زال من الرائع العودة

على الرغم من ذلك ، لا ينبغي على القادمين الجدد إلى المسلسل التوقف عن القراءة هنا ، لأن خلاصة القصة السريعة في بداية اللعبة ستجعلك تتسارع مع المؤامرة الرئيسية. بالطبع ، هذا سيؤدي حتما إلى تدمير أي مفاجآت متبقية متبقية لأولئك الذين لم ينتهوا بعد من Bravely Default ، ولكنه على الأقل يوفر نقطة دخول سهلة لأولئك الذين لم يتمكنوا من توفير الساعات الستين الفردية المطلوبة لإنهاء المباراة الأولى. .

وغني عن القول ، Bravely Second هي مهمة ضخمة بنفس القدر بالنسبة لـ JRPG محمول باليد ، لكن القرصان الصغيران Enix و Silicon Studio جعلا من اللعبة من الواضح أنهما جعلا نقطة انطلاق أفضل بكثير من العودة إلى Bravely Default. على سبيل المثال ، لا يزال نظام معركة Brave / Default هو المحور الرئيسي للعبة ، حيث يسمح للاعبين بتخزين الأدوار لاستخدامها لاحق ا من خلال "Defaulting" ، أو أخذهم جميع ا مرة واحدة مقدم ا من خلال "Brave". يلعب الأعداء وفق ا لهذه القواعد أيض ا ، مما يجعل كل مواجهة معركة استراتيجية سريعة البديهة بقدر ما تتعلق بتعلم العادات والأنماط الفردية لكل عدو.

^ هل تحتاج إلى التخلص من بعض الأعداء بسرعة؟ حدد Brave أربع مرات ويمكنك اتخاذ أربعة إجراءات في منعطف واحد ، ولكن هذا سوف يجعلك أيض ا عرضة حتى تعود نقاط BP إلى الصفر مرة أخرى

في Bravely Second ، تم تنقيح العملية أكثر من ذلك ، حيث يمكنك الآن النقر فوق L عند اختيار عدو أو هجوم للمساعدة في جعل إصدار أوامر متعددة أسهل بكثير. على سبيل المثال ، إذا كان تعويذة التئام غير كافية لإجراء تحسين كبير على شريط شخصيتك الصحي ، يمكنك الضغط على L لتخزين تعويذتين تلقائي ا دون الاضطرار إلى تفعيلهما تعويذة واحدة تلو الأخرى كما فعلت في Bravely Default. أدى هذا حتما إلى الكثير من العمل المشغول الذي لا داعي له في اللعبة الأولى ، وتباطأ وتيرة المعركة مع الملاحة القائمة مملة. Bravely Second ، من ناحية أخرى ، يتيح لك العودة إلى أشياء أكثر أهمية من خلال تبسيط التجربة وجعل كل شيء أكثر تعقيد ا.

يعد تحسين مستوى قدراتك الحزبية والوظيفية أكثر بساطة ، حيث يمكنك تكديس ومضاعفة تجربتك ومكافآت نقاط المعركة إذا تمكنت من هزيمة كل وحش في منعطف واحد. حتى إذا قمت فقط بالوصول إلى المضاعف الأول من x1.5 (لقد تمكنت من الوصول إلى x2.2) ، فلا يزال من المفيد التخلص من مستوى الطحن عندما تصارع معركة رئيسة مهمة أو على وشك أدخل كهف ا يتجاوز مستوى خبرتك ، حيث يأتي الأخير مع مجموعة من المستويات الموصى بها سهلة الاستخدام على الخريطة لتعطيك فكرة أفضل عن نوع الوحوش التي تنتظر منك.

إنها مفيدة بشكل خاص عندما تفكر في عدد الفئات والوظائف المختلفة التي يجب عليك الاختيار منها. كان لدى Bravely Default بالفعل اختيار كبير من 24 فصل ا ، ولكن Bravely Second يوسع هذا العدد إلى 30 ، لذلك لا يوجد بالتأكيد نقص في القدرات الجديدة للتعلم. الغالبية العظمى منهم كلهم جديدون في Bravely Second ، على الرغم من أن الأمر لا يتطلب الكثير ليرى أن بعض الألقاب الجدد يعدون مجرد تحولات جديدة عن المفضلة القديمة. يعد Wizard and Bishop ، على سبيل المثال ، بديلا مشابه ا للمثل لصفوف Black and White Mage الكلاسيكية ، ولكن لا يزال هناك الكثير من أنواع الوظائف الفريدة للتعرف عليها ، مثل Catmancer و Charioteer وصنع الحلوى المميتة Patissier.

ومع ذلك ، كما هو الحال مع Bravely Default ، ستحتاج إلى هزيمة الشخصيات التي تمتلك هذه الفئات بالفعل قبل أن تتمكن من المطالبة بقدراتها على شخصيتك. يمكن أن يكون هذا في كثير من الأحيان طقوس مروعة إلى حد ما أثناء مواجهتك وجها لوجه مع كامل قوة كل نوع من أنواع الوظائف ، ولكن ليس هناك ما هو أكثر إرضاء ا من تفوق كل حامل "نجمية" في قتال صعب المنال.

^ الآن يمكنك رؤية القدرات المتاحة لكل وظيفة في لمحة ، مما يجعل من السهل معرفة ما إذا كان الأمر يستحق الاستثمار فيها

إذا لم يكن ذلك كافي ا ، فهناك أيض ا فصلان من العائدين من Bravely Default ، مثل Red Mage و Summoner و Swordmaster وخيارات أكثر بقليل من الحقل الأيسر مثل Merchant. ومع ذلك ، فإن هذه المهام الجانبية ليست مباشرة تمام ا مثل الدفعة الرئيسية من المعارك الوظيفية ، حيث ستحتاج إلى الاختيار بين نوعين من الوظائف المتحاربة في كل قصة صغيرة. تلبيسهم اللعبة بنوع بسيط من إطار اختيار أخلاقي ، غالب ا ما تقدم لك سلسلة طويلة من المشاهد المتقطعة ت ظهر جانب كل شخصية من النقاش بالإضافة إلى زنزانة إضافية يمكنك الاختيار من بينها قبل السماح لك بالهبوط من جانب أو آخر ، لكن لا خيار له تأثير حقيقي على القصة الرئيسية على الإطلاق. في النهاية ، يتلخص الأمر ببساطة في الفئة التي ترغب في القتال من أجلها ، وأي فئة كنت سعيد ا بتجاهلها ، وهو عار بالنظر إلى إمكانات جهاز تأطيرها.

ومع ذلك ، فإن الكمية الهائلة من أنواع الوظائف مرحب بها للغاية ، لا سيما عندما يمكن لكل شخصية الاستفادة من مجموعة ثانية من القدرات التي تعلموها من وظائف أخرى كانت لديهم في الماضي. والأفضل من ذلك ، يمكنك الآن معرفة نوع الهجمات وتأثيرات الدعم السلبي التي ستتعلمها من كل وظيفة ، مما يسهل عليك تحديد ما إذا كان الأمر يستحق الاستثمار في فئة معينة أم لا. في كلتا الحالتين ، يمكن القول إنها واحدة من أكثر أنظمة الوظائف انفتاح ا ومرونة التي رأيتها في JRPG ، لأن هذا يعني أنه لا يوجد شيء يضيع على الإطلاق.

^ Tiz (أقصى اليسار) و Edea (أقصى اليمين) يظهران في عودة Bravely Second ، لكن الوافدين الجدد Magnolia و Yew (يسار الوسط و يمين الوسط) يديران الفريق الرئيسي

حتى الوقت الذي تقضيه بعيد ا عن 3DS الخاص بك يتم استخدامه بشكل جيد ، حيث إن ترك اللعبة قيد التشغيل في وضع السكون لن يساعدك فقط على اكتساب "نقاط النوم" لتنشيط العنوان ، ولكن في النهاية القدرة "Bravely Second" المطلقة التي توقف تدفق الوقت في المعركة ، لكنه أيض ا أمر حيوي للعبة المدينة المصغرة الخاصة ببناء المدينة ، والتي ت ظهر مظهر ا رائع ا من Bravely Default.

هذه المرة ، فأنت تعيد بناء مسقط رأس الوافد الجديد ماجنوليا ، التي تحطمت قاعدتها القمرية من خلال سباق شرير من المخلوقات المعروفة باسم بعل ، لكنها تعمل أساس ا بنفس الطريقة التي كانت تعمل بها في اللعبة الأولى. ضعي القرويين على العمل في مرافق معينة ، وستفتح تدريجيا تأثيرات جديدة لهجماتك الخاصة وعناصرك الجديدة للشراء من المغامرين المتجولين الذين ستجدونهم منتشرين حول الخريطة. والأفضل من ذلك ، أن اللعبة تستخدم وظيفة Streetpass في 3DS لإضافة مجندين جدد إلى قريتك ، مما يتيح لك الإسراع في مهام أكبر وأكثر استهلاكا للوقت بسهولة - وهو ما ستحتاج إليه إذا كنت ستقوم في أي وقت بمواجهة وظائف 99 ساعة مع أي درجة من الاستعجال. إنها إلى حد بعيد واحدة من أفضل الاستخدامات لميزات الأجهزة ثلاثية الأبعاد حتى الآن ، وتتيح لشركة Bravely Second أن تصبح لعبة ذات تفكير اجتماعي وتطلعي إلى الخارج أكثر من معظم منافسيها.

^ إذا تركت اللعبة في وضع الخمول لبضع ثوان ، فسوف تنسحب الكاميرا لتكشف عن البيئة بأكملها بكل مجدها المجسم

إن الاستخدام الأكبر للأجهزة المنزلية الخاصة به يجب أن يكون ثلاثي الأبعاد مجسم رائع. لا تؤدي ممارسة هذه اللعبة في 2D إلى تحقيق العدالة في اللعبة ، لأن بيئاتها الرائعة ذات الطبقات تبدو مذهلة تمام ا عندما يصل مستوى ثلاثي الأبعاد إلى الحد الأقصى. خيبة الأمل الوحيدة المعتدلة التي أتعامل معها مع Bravely Second هي أن الموسيقى التصويرية ليست جيدة مثل سابقتها ، على الرغم من إعادة تدوير المسار الثقيل في المدن الرئيسية والأبراج المحصنة. على الأقل يصف اللغة الإنجليزية نفس المستوى العالي الأصلي ، على الرغم من أن اختيار التبديل إلى التعليق الصوتي الياباني الأصلي يعد إضافة رائعة ومرحبة.

قد لا تكون Bravely Second خروج ا كبير ا عن سابقتها المشهورة ، لكن التغييرات الصغيرة التي تقوم بها تساعد بالتأكيد في أن تصبح لعبة أفضل بشكل عام. ليس فقط أكثر قابلية للوصول للقادمين الجدد ، ولكن الكم الهائل من الخيارات المتاحة يمنح اللاعبين العائدين الكثير لتتعامل معهم. قد يبدو الأمر قديم ا بعض الشيء بعد مآثر ألعاب مثل Xenoblade Chronicles 3D ، ولكن إذا كنت قد بدأت في ذلك وبدأت تبحث عن مغامرتك الكبيرة ثلاثية الأبعاد التالية ، فلن يخيب Bravely Second بالتأكيد. إذا لم تكن متأكد ا من أنها مناسبة لك ، فيمكنك أيض ا تجربة العرض التوضيحي المجاني المطول لمدة 12 ساعة ، والذي يمنحك خصم ا عندما تأتي لشراء اللعبة بالكامل ويسمح لك بأخذ شخصياتك وإحصائياتك معك. ما لا تحب؟ انها أفضل شراء.

توفر
الأشكال المتاحةنينتندو 3 دي اس
شراء المعلومات
السعر بما في ذلك ضريبة القيمة المضافة£40
المورد
تفاصيل
Top